Fiksuotas biudžetas
Pirmasis žingsnis renkantis nešiojamąjį kompiuterį yra nustatyti biudžetą, neturint omenyje biudžeto, bet visa kita, jūsų nuomone, yra beprasmiška. Rekomenduojama nustatyti maksimalų biudžetą, pvz., 400 USD, o tada nuo šio maksimalaus biudžeto sumažinti kainą 100 USD, tai yra, pradėti rinktis nuo 300 USD. Kodėl tai daryti? Renkantis nešiojamąjį kompiuterį tarp krūvos panašaus biudžeto nešiojamų kompiuterių, jei randamas geriau įrengtas ir patrauklesnis, bet brangesnis, žmogus gali pamiršti pradinį biudžetą ir pasirinkti brangesnį variantą. .
Tinkamo nešiojamojo kompiuterio pasirinkimas
Toliau pakalbėkime apie nešiojamųjų kompiuterių tipus.CPU, vaizdo plokštė, RAM, kietasis diskas......Ar ši aparatinės įrangos konfigūracija neatrodo sunkiai suprantama? Nesijaudink, aš paaiškinsiu juos po vieną.

CPU, tai yra, centrinis procesorius, tai kaip kompiuterio "smegenys", duomenų apdorojimas kompiuteryje, galingas procesorius, yra užtikrinti, kad nešiojamasis kompiuteris būtų geras pagrindas;
Vaizdo plokštėyra atsakingas už grafinio skaičiavimo užduotį, daugiausiai paveikiančią žaidimą ir kai kurią programinę įrangą, kuriai reikalinga grafinės plokštės skaičiavimo patirtis, pvz., Pr, vietinis AI modelis ir kai kuri 3D programinė įranga;
Atmintisdaugiausia naudojamas laikinai saugoti procesoriaus duomenis ir keistis duomenimis su centriniu procesoriumi, o tai taip pat gali paveikti kasdienę patirtį;
Kietajame diske galima nuolat saugoti duomenis, kurie tiesiogiai lemia, kiek galima įkelti į kompiuterio vidų;
Thestebėtidaugiausia vaidina ekrano rodymo vaidmenį, nešiojamasis kompiuteris yra su ekranu, šio ekrano pranašumai ir trūkumai tiesiogiai lemia jūsų akių komforto lygį;
Thepagrindinė plokštėatlieka įvairią aparatinę įrangą, staliniams kompiuteriams reikia pasirinkti pagrindinę plokštę, tačiau nešiojamiesiems kompiuteriams iš esmės nereikia kreipti dėmesio į pagrindinės plokštės parametrus, atkreipkite dėmesį į kompiuterio sąsają, kuri yra svarbesnė;
Thegaliatiekimas daugiausia vaidina kintamosios srovės maitinimą į DC, kompiuterio maitinimo šaltinį, nešiojamojo kompiuterio maitinimo šaltinis yra adapteris, knygos žaidime reikia atkreipti dėmesį į šio adapterio galią;
Baterijaturi įtakos trukmei, jei keliami dideli reikalavimai nešiojamojo kompiuterio veikimo trukmei, pirmenybę rekomenduojama teikti didelių baterijų modeliams.
Pasirinkite Konfigūracija
Dabar pasinerkime į konfigūracijos detales. CPU, vaizdo plokštė, RAM, standusis diskas ...... Kiekvienas iš jų turi tiesioginės įtakos jūsų patirčiai. Kaip pasirinkti tinkamą vaizdo plokštę pagal savo poreikius ir kodėl RAM bei standžiojo disko talpa yra labai svarbi.
Pirmas yra CPU, kaip pamatyti procesoriaus našumą? Pirmasis yra procesoriaus procesoriaus architektūra, kuri yra pagrindinis lustų gamintojų ir liejyklų projektavimo ir gamybos galimybių patikrinimas. kuo pažangesnė procesoriaus architektūra, tuo daugiau tranzistorių galima integruoti į tokio pat dydžio procesoriaus lustą, taip padidinant našumą ir efektyvumą.
Naudojant tą pačią proceso technologiją, viskas priklauso nuo specifikacijų. Kuo daugiau branduolių turite, tuo geresnis našumas. Be to, yra „Hyper-Threading“ technologija, leidžianti branduoliui vienu metu paleisti kelias užduočių eilutes, pagerinant procesoriaus daugiafunkcinį našumą.
Tas pats procesas, tas pats branduolių skaičius, kuo didesnis pagrindinis dažnis, CPU gali vykdyti daugiau instrukcijų per sekundę, tuo didesnis skaičiavimo greitis. Tačiau pagrindinis dažnis nėra kuo didesnis, tuo geriau, nešiojamasis kompiuteris taip pat turi atsižvelgti į šilumą ir ištvermę, todėl dabar CPU palaiko RWD technologija, paprastai veikianti mažesniu dažniu, kai reikia, automatiškai padidina dažnį iki didesnė vertė, siekiant užtikrinti ištvermę ir našumą.
Galiausiai talpykla, talpykla yra greita saugojimo vieta procesoriaus viduje, kuo didesnė talpykla, tuo ji greitesnė, o tai gali sutrumpinti laukimo laiką, kol procesorius pasiekia duomenis, ir pagerinti našumą. Žaidimams CPU reikia daug skaičiuoti realiuoju laiku, jei talpykla nėra pakankamai didelė ir pakankamai greita, grafikos plokštė turi palaukti procesoriaus, kadrų dažnis mažės, todėl žaidėjams reikia pasirinkti produktas su didele talpykla ir didelės spartos talpykla.
Kitas yra vaizdo plokštė.Veiksniai, turintys įtakos vaizdo plokštės veikimui, yra panašūs į procesoriaus. Visų pirma, proceso architektūra, to paties dydžio GPU luste integruota daugiau tranzistorių, natūraliai stipresnis našumas, po to specifikacijos, GPU lustas turi daug srauto procesorių, ta pati proceso architektūra, kuo daugiau srauto procesorių, tuo stipresnis pasirodymas.
Tada yra grafinė atmintis. Grafinės atminties ir grafinės atminties bitų plotis turi didelę įtaką grafikos plokštės veikimui, visų pirma, grafinės atminties bitų plotis, GPU lustas ir grafinė atmintis turi sąveikauti su duomenimis, o bitas plotis reiškia sąveikos kanalo plotį, kuo platesnis kanalas, tuo greitesnis duomenų perdavimo greitis; grafikos atminties talpa parodo vaizdo duomenų kiekį, kurį galima apdoroti vienu metu, kuo didesnė atmintis, tuo galingesnis našumas. Atkreipkite dėmesį, kad tiek atminties talpa, tiek bitų plotis yra labai svarbūs, jei tik vienas iš parametrų yra gražus, grafikos plokštės našumo gerinimas yra gana ribotas. Didelė vaizdo atmintis turi būti suderinta su dideliu bitų pločiu, jūs negalite turėti vieno be kito.
Paskutinis yra dažnis, kaip ir procesoriaus, kuo didesnis grafikos plokštės dažnis, tuo greitesnis vaizdo duomenų apdorojimo greitis, tuo didesnis našumas.

Nešiojamojo kompiuterio atmintisyra dviejų formų: integruota atmintis ir atskira atmintis. Integruota atmintis yra tiesiogiai į pagrindinę plokštę integruota atmintis, kurios negalima atnaujinti ar pakeisti, tačiau tokio tipo atmintis paprastai pasižymi didesniu našumu;
atskira atmintis yra prijungta prie pagrindinės plokštės per atminties lizdą ir gali būti atnaujinta arba pakeista, o našumas paprastai nėra toks geras, kaip integruota atmintis.
Yra keturi pagrindiniai veiksniai, turintys įtakos atminties veikimui. Pirma, talpa, jei atminties nepakanka, tai gali sukelti programinės įrangos vėlavimą, lėtą pakrovimo žaidimo scenos perjungimą ir pan., todėl pirmiausia reikia atsižvelgti į talpą; antrasis yra dažnis, dažnis daugiausia veikia atminties skaitymo / rašymo greitį, kuo didesnis atminties skaitymo / rašymo greitis, tuo stipresnis našumas; tada seka kanalų skaičius, nešiojamasis kompiuteris paprastai yra dviejų kanalų atmintis, tik nedaugelis turi keturių kanalų, kuo daugiau kanalų, tuo daugiau atminties gali būti tuo pačiu metu, kad būtų galima perduoti duomenis, taip pat pagerinti našumą; galiausiai, laikas yra kanalų skaičius. Taip pat gali pagerinti našumą; Galiausiai, laikas, laikas yra parametrų rinkinys, atspindintis atminties atspindžio laiką, kuo mažesnis laikas, tuo mažesnis delsos laikas, kai kuriuose internetiniuose žaidimuose su dideliu kadrų dažniu mažiausias kadras, tuo geresnis vaizdas. sklandus.

Toliau pažvelkite įekranas, kaip matuojate nešiojamojo kompiuterio ekrano kokybę?
Pirmiausia,rezoliuciją, raiška lemia ekrano aiškumą, kuo didesnė raiška, tuo ekranas smulkesnis; ir spalvų gama, spalvų gama daugiausia lemia ekraną, kad būtų rodomas spalvų sodrumas, kuo platesnė spalvų gama, tuo sodresnė spalva. Šiuo metu pagrindinis didelės spalvų gamos ekranas yra 100% sRGB, plačios spalvų gamos ekranas yra 100% DCI-P3, P3 spalvų gama yra platesnė nei sRGB spalvų gama.
Šaudyklės žaidėjams atnaujinimo dažnis yra svarbus, didelis atnaujinimo dažnis ekranas gali pagerinti judrumo laipsnį, kitiems kompiuterių vartotojams nereikia siekti didelio atnaujinimo dažnio.
Tada yraryškumas, ryškumas paprastai išreiškiamas nitais, kuo didesnis ryškumas, tuo aiškesnė ryškios šviesos aplinka.
Pagaliau,spalvų tikslumas, profesionalus retušavimas, plėvelių karpytojai turi atkreipti dėmesį į spalvų tikslumą su △ E, △ E, kuo mažesnis, tai yra, kuo mažesnis nuokrypis nuo spalvos, tuo didesnis spalvos tikslumas.
Jei turite kitų klausimų, kuriuos norėtumėte sužinoti, nedvejodami klauskite manęs.

